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Projetos

Lupa na Mão

É um projeto no qual os alunos participam de uma grande gincana na forma de uma aventura regada de mistérios, em que atuam em processos investigativos e buscam resolver enigmas ou desafios, para superar as etapas necessárias para se chegar à solução do grande mistério.
Os alunos fazem a assinatura de fascículos quinzenais que trazem a evolução da trama que se encerrará em dezesseis etapas, em igual número de fascículos, e também criará um avatar no portal do projeto, por onde realizará grande parte de suas investigações. Os assinantes receberão os livros do projeto no transcorrer do ano letivo, nos meses de Março, Abril, Maio, Junho, Agosto, Setembro, Outubro e Novembro, ou durante o período escolhido pela escola.
O projeto será desenvolvido com a orientação dos professores e o acompanhamento em nível nacional será feito pelo portal do projeto.

Dinâmica:
Aluno – Recebe orientações do professor da área explorada no desafio, pesquisa e depois registra a solução no portal do projeto. Atua como investigador no processo.
Professor – Dá orientações que não excedem aos conceitos estudados, não é de sua responsabilidade a solução dos desafios, tarefa esta que deverá ser realizada pelos alunos. Caberá ao professor fornecer, apenas as ferramentas necessárias para que o aluno encontre a solução de seus desafios.
Portal – Fornece dicas para os professores e alunos. Permite o registro das soluções dos desafios por parte dos alunos, oferece bônus para desafios no próprio portal e apresenta o ranking dos avatares a cada fechamento de semana.

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Tela & Papel

É um projeto no qual os alunos lêem livros e interagem com o computador. Além disso, o projeto também é um processo de educação digital dirigido ao público do Ensino Fundamental I, onde ao final do ano cada aluno participante do projeto terá lido 256 páginas impressas, mais as páginas de internet usadas em pesquisas e avaliação.
O projeto funciona da seguinte forma:
• O aluno se cadastra no site;
• Cada mês o aluno receberá um livro com 32 páginas para leitura;
• Ao final da leitura ele entrará no site e interagirá com atividades como jogos, brincadeiras, quizzes, trivias, desafios, todos explorando os temas do livro, numa espécie de campeonato;
Assim, para poder participar, ele precisará ler.

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Cidadão Consciente – Zóide

Os temas trabalhados são a orientação e Educação Sexual, com 4 volumes/ano, com 48 páginas cada, compostos por Histórias em Quadrinhos (HQ) temáticas e textos de apoio desenvolvidos por profissionais das áreas abordadas.
O projeto apresenta a seguinte dinâmica de funcionamento:
1. A escola compra o pacote: palestras + capacitação + gibis + suporte on-line para alunos e educadores;
2. A Editora Uirapuru dá uma capacitação para educadores;
3. A Editora Uirapuru dá uma palestra para os pais sobre o projeto e propostas;
4. Os educadores distribuem os gibis para leitura dos alunos (1º. Bimestre);
5. A escola faz o agendamento das palestras com profissionais da área temática à linha das revistas;
6. A Editora Uirapuru dá palestras para alunos sobre os temas abordados na revista do bimestre;
7. A Editora Uirapuru dá o suporte on-line para professores e alunos;

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Cidadão Consciente – Agente Imunológico

Projeto que aborda Temas Sociais: drogas, doação de órgãos e sangue, prostituição infantil, crimes ambientais, com 4 volumes/ano, com um tema por revista, com 48 páginas cada, compostos por Histórias em Quadrinhos (HQ) temáticas e jogos de apoio desenvolvidos especialmente para as revistas.
O projeto apresenta a seguinte dinâmica de funcionamento:
1. A escola compra o pacote: palestras + capacitação + gibis + suporte on-line para alunos e educadores;
2. A Editora Uirapuru dá uma capacitação para educadores;
3. A Editora Uirapuru dá uma palestra para os pais sobre o projeto e propostas;
4. Os educadores distribuem os gibis para leitura dos alunos (1º. Bimestre);
5. A escola faz o agendamento das palestras com profissionais da área temática à linha das revistas;
6. A Editora Uirapuru dá palestras para alunos sobre os temas abordados na revista do bimestre;
7. A Editora Uirapuru dá o suporte on-line para professores e alunos;

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Valor e Caráter

O objetivo desse projeto é trabalhar com os valores humanos e a formação de caráter, com abordagens como diálogo em família; responsabilidade; bem-estar e auto-estima; convivência.
Nesse projeto, assim como no “Tela e Papel”, os alunos também lêem livros e interagem com o computador. Além disso, o projeto também é um processo de educação digital dirigido ao público do Ensino Fundamental I.
O projeto se desenvolve em etapas distintas, envolvendo pais, alunos e professores, com palestras de orientação para pais e professores, atividades em família, leitura, atividades escritas e reflexões.

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Projeto Camisinha, Tão gozando comigo
Quem participa?

Patrocinadores – fabricantes de camisinhas, empresas com projetos sociais no setor, comércio do setor, prestadores de serviços do setor;
Ongs & Ocips;
Órgãos públicos – ministérios da saúde, educação, cultura, desenvolvimento social; secretarias estaduais e municipais da saúde, educação, cultura, turismo;
Como?
• Por meio de ações de marketing em eventos com distribuição em pontos chaves e em lojas que se filiem durante o ano todo;
• O projeto, que Será formado pelos seguintes elementos:
• O gibi – especial criado a partir da seção “Balada Teen” do gibi número 1 do Zóide + orientações de como usar e colocar a camisinha + espaços publicitários da segunda, terceira e quarta capas;
• Apresentação em PowerPoint sobre o projeto em si;
• Camisetas.

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